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¡Por qué Dribbble es One Big Circlejerk para diseñadores!

En la escuela de arte siempre había esos temidos momentos de poner el trabajo de uno frente a la clase para que todos derramaran su bilis y problemas personales sobre algún compañero de clase que odiaban por su talento o por su vida. Era algo que a nadie le gustaba hacer, principalmente porque le daba voz a cualquiera cuya mamá y papá accedieran a pagar la matrícula de su extraño pequeño, y esa opinión era indeseable, innecesaria e injustificada. Le pregunté a un maestro por qué estas críticas grupales eran importantes cuando todos tenían una opinión completamente diferente y ninguno tenía razón… o no, para ser justos. Él sonrió y dijo: “¿A quién le importa lo que piensen estos pequeños de mierda? ¡Se trata de que aprendas a escuchar a los idiotas y a defender lo que has creado!

Lo había dicho lo suficientemente alto para que toda la clase lo escuchara y en realidad hubo algunos estudiantes que rompieron a llorar. Más tarde, el profesor me hizo a un lado y me preguntó por qué nunca respondía a ninguna de las críticas a mi trabajo. Le dije que escuchaba para saber si había buenas ideas e ignoraba las malas. Revisé la lista de compañeros de clase y etiqueté a cada estudiante sobre por qué no eran dignos de ningún sentimiento negativo o atención. Muchos de ellos estaban destinados a fracasar como creativos. Entonces, ¿por qué enojarse? Él se rió y estuvo de acuerdo. Hubo más lágrimas de aquellos que me escucharon.

https://www.youtube.com/watch?v=ZqbFAKood2w

El hecho es que aproximadamente la mitad de esa clase nunca entró en el campo creativo. Algunos de ellos eran muy talentosos. Simplemente no tenían ninguna confianza en sus habilidades.

¡Más de la mitad de la población estadounidense son idiotas!

Al lidiar con las críticas, ten en cuenta que hay muchos imbéciles por ahí. Las últimas elecciones intermedias de los republicanos del Tea Party pueden ser testigos de ese hecho. El campo creativo no es diferente, si queremos ser honestos con nosotros mismos, ¿o todos los creativos son dulces ángeles y Einsteins?

Agregue Internet, donde todos pueden hacer oír su voz, ya sean sitios web de las Naciones Arias, consejos de cocina con Fluffernutter o remedios caseros que causan más intoxicaciones infantiles que… Fluffernutters. Y hay muchas personas falsas a las que les encanta comentar sobre el trabajo de los demás cuando no pueden o no quieren hacer ningún trabajo de diseño por sí mismos.

Entonces, ¿por qué tantos diseñadores ponen su trabajo frente a extraños y piden opiniones? Piense en sitios como Dribble, solo como un ejemplo de lo que los críticos han etiquetado como un «sitio de mostrar y contar». Los defensores han dicho que es una comunidad de diseñadores que se unen para ayudarse unos a otros y ser mentores, enseñar y aprender mientras hacen contactos valiosos. Después de haber estado involucrado en organizaciones creativas como AIGA y el Sindicato de Artistas Gráficos (¡y había más!), no puedo dejar de reírme de esa descripción. Reúna un montón de creativos y tendrá todo menos armonía, amor y comprensión. Personalmente, no me importaría tener la concesión del cuchillo en la próxima conferencia de HOW por todas las puñaladas por la espalda que suceden.

¿Quiénes son los jugadores que sienten que no pueden tomar buenas decisiones de diseño? ¿Qué no les enseñó la escuela de arte a estas personas sobre su futuro como diseñadores profesionales? ¿Quiénes son las personas que tienen tiempo para dar su opinión sobre el diseño?

Los detractores hacen esas preguntas y, aunque la educación y el pensamiento creativo y la evolución son siempre una parte constante de un gran diseñador, es importante, bueno, los consejos de Internet, tan voluntariamente dados cuando los diseñadores exitosos se estresan por cumplir con los plazos para el trabajo y vivir una vida tan loca como ellos. todos. ¿Quizás tienen tiempo porque el trabajo no llena sus días?

Algunos diseñadores me han dicho que prefieren twittear contenido dirigido al diseño a otros diseñadores, en lugar de dirigirse a posibles clientes comerciales, que esperan hacerse conocidos entre las empresas de diseño que los contratarán para trabajos independientes o que tengan el «sentido del diseño». ” para twittear contenido centrado en el diseño de calidad. ¿Eso ha funcionado alguna vez para alguien? Seguro que el deseo de notoriedad es algo que no pertenece a nuestra industria… pero sí. Curiosamente, sin una firma de relaciones públicas que algunos puedan contratar para impulsar su nombre, la fama es ilusoria para los diseñadores cuando se trata del público en general y los libros de historia, excepto por un hecho básico: la gente recordará, guardará e incluso adorará lo que creamos. Los paquetes, los sitios web, los artículos 3D, las revistas, etc., serán los artículos favoritos de millones, pero nunca sabrán ni les importará saber quién los diseñó. Una simple alegría que tuve cuando trabajaba para una empresa de tarjetas de felicitación fue entrar en una tienda y ver que solo quedaba una tarjeta que diseñé en el bolsillo. Significaba que a la gente le gustaba. Eso fue suficiente para mi. La gente también retuitea mis artículos y tuits extraños. ¿Qué más necesitaba?

¿Quién es tu maestro?

Cuando buscaste una escuela de arte que pensaste que te ayudaría a perfeccionar y lanzar tus talentos, ¿qué requisitos tenías? ¿Son esos estándares menos ahora de lo que eran en aquel entonces? Entonces, ¿las personas sin rostro en Internet son las personas a las que les confías tu autoestima y decisiones profesionales o consejos de diseño que podrías seguir pero que no sabes cómo defender ante un cliente? ¿Recuerdas el consejo de mi maestro? ¡Tienes que aprender a defender TUS decisiones de diseño!

Si crea un diseño y siente que es la solución equivocada, o duda de sus decisiones de diseño, bueno, ¡bienvenido a ser diseñador! Quizás el mejor consejo que he escuchado proviene del presentador y productor del programa de radio y televisión. Esta vida americana, vídeo de Ira Glass:

¿Quieres ser mejor pero dudas que puedas? De todas las revisiones de carteras que he hecho, muy pocos diseñadores se han sentido totalmente seguros de su trabajo. Algunos explican tímidamente por qué no están contentos y otros se ponen desagradables y atacan cualquier crítica. Incluso en línea, las solicitudes para mirar una cartera pueden convertirlo en otro enemigo.

https://www.youtube.com/watch?v=E2qqA9qSq0M

Es como esa amiga tuya que publica una nueva imagen de perfil de Facebook y todos sus amigos le dicen lo hermosa que es. Sabes que no es hermosa y que sus amigos la cuidan y la apoyan con amor… justo antes de que piensen en lo gárgola que realmente es.

Preguntar lo que la gente piensa de su trabajo traerá principalmente mentiras, opiniones mal informadas o ideas veraces que probablemente lo molestarán sin fin y harán que golpee al comentarista, en lugar de escuchar las sugerencias de lo que realmente puede ser un consejo útil. ¿Qué pensaría esa amiga si le dijeras que usa demasiado delineador o que debería repensar su peinado? Ella se sentiría herida y te eliminaría de las conexiones de sus amigos. Tu opinión puede ser válida, pero ella realmente no quiere escucharla. Ella quiere elogios amorosos de su fealdad.

Cuando vea a alguien publicar una solicitud para ver su cartera, prepárese para decir lo bueno que es, porque eso es lo que la gente realmente quiere escuchar. Aquellos que defienden el mostrar y contar todavía creen que eso es lo que obtendrán y no pueden manejar o no quieren que les digan que son menos que perfectos.

¿Cuál es tu verdadero deseo?

¿Cuál es tu verdadero deseo para tu carrera? ¿Fama? ¿Fortuna? ¿Siendo feliz haces lo que amas? Si esto último es lo que realmente desea, entonces la fortuna probablemente lo seguirá, pero «fortuna» significa diferentes cosas para diferentes personas. Para algunos es dinero y para otros hacer lo que te gusta hacer es la gran recompensa.

Entonces, ¿la exposición a través de tweets o Dribbble, o cualquier otro sitio comunitario, que es solo para los compañeros, trae fama? ¿Ser el niño más inteligente en el autobús corto es algo que vale la pena el tiempo y el esfuerzo? He contado una y otra vez la historia de un diseñador local que pasó todo el día completando plantillas de hojas de ventas para agentes inmobiliarios y ganando un salario extremadamente alto. Tenía una hermosa casa, autos y pagó dos fondos universitarios para sus hijos. Tomaron vacaciones y como él era independiente, tenía cierta flexibilidad en su vida. Él era miserable. Parece que estaba tan preocupado por ser un «diseñador legítimo» que estaba siendo destrozado por dentro. ¿Por qué se sentía de esta manera? Otros diseñadores lo convencieron de que su trabajo no valía la pena llamarlo diseñador (diseñaba las plantillas que usaba). Estos diseñadores nunca pudieron mantener un trabajo, vivían con sus padres (a una edad vergonzosa) y nunca parecían hacer ningún diseño.

No será famoso en el mundo a menos que su nombre se adjunte a un producto o cree una marca única. Esos son pocos y distantes entre sí si piensa en ejemplos de cualquier nicho exitoso. ¿Puedes hacer eso? ¿Trabajar que amas pero no ser famoso? ¿Puedes manejar no tratar de competir con otros diseñadores por la atención?

¿Cuánto tiempo pasas compitiendo con otros diseñadores por un poco de atención? ¿Está en tus redes sociales? ¿Perteneces a varios grupos de diseño pero no a grupos de networking empresarial? ¿Gasta energía negativa en celos o mancilla su reputación personal o profesional hablando mal de otros diseñadores? ¿Es así como quieres desarrollar tu carrera profesional?

¿Por qué elevamos a otros diseñadores pero no a nosotros mismos?

¿Por qué nos sorprende tanto el trabajo de otros diseñadores y eso los hace mejores que nosotros? ¿Es un diseño para Apple un diseño “mejor” que uno hecho para un cartel de venta de pasteles de la escuela? ¿Sí? ¿Dice quién? No todos los diseñadores pueden o eligen trabajar para Apple. El diseño sirve a un cliente y a un propósito. Ese propósito es vender los productos y servicios del cliente. Como diseñadores, apreciamos las imágenes bellas, pero rara vez vemos el propósito del diseño comunicándose a lo largo de muchas líneas diferentes y para muchas personas diferentes. Quizás es por eso que dudamos tanto de nosotros mismos.

Si alguna vez ha publicado una parte de su trabajo en Dribbble, Behance o Deviant Art, sabe muy bien que obtendrá al menos una docena de opiniones contradictorias. Es lo mismo que enfrenta en un comité corporativo. A las personas les encanta escuchar sus propias voces, pero no prestan atención a lo que dicen. Muchos de ellos no tienen idea de lo que realmente están diciendo, y mucho menos de lo que están mirando. Aquellos que dependen de las opiniones de los demás nunca podrán escuchar su propia voz, y mucho menos podrán poner su propia voz en sus propios diseños.

https://www.youtube.com/watch?v=scoVsikInZk

Al final, lo que viene de dentro de nosotros mismos, aprender de esos felices errores como aprender una función desconocida de Photoshop o estropear una capa y encontrar una técnica maravillosa que te entusiasme y te impulse hacia decisiones de diseño seguras. Se necesita tiempo, experimentación, experiencia y conocimiento. También tienes que ser capaz de decirle a ciertas personas que se guarden sus opiniones.

(dpe)

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