Mejores prácticas de diseño web receptivo

Las mejores prácticas de diseño web receptivo

Haga que el diseño web de su solución sea totalmente receptivo y se verá impecable para cualquier usuario.

El secreto radica en la tendencia moderna de utilizar varios dispositivos con diferentes tamaños de pantalla para ingresar a la Web. Los tiempos en los que podías disfrutar de Internet solo en casa sentado frente a la pantalla de tu PC pasaron hace mucho tiempo. Ahora todo el mundo puede poner la World Wide Web en un pequeño bolsillo y llevarla a casi cualquier lugar que su corazón desee.

Por lo tanto, si el diseño de una aplicación web funciona bien con una computadora portátil, pero no se puede ajustar con éxito a la pantalla de un teléfono inteligente, es probable que los desarrolladores de software sean criticados. Para evitar tal molestia, los ingenieros de software no deben escatimar esfuerzos para hacer que el diseño web sea lo más receptivo posible.

¿Qué puede facilitar el proceso de creación de páginas web responsivas?

En realidad, hay muchos factores a tener en cuenta para hacer que el diseño web sea receptivo, en la creación de su página web. Pero afortunadamente, hay ciertas formas de aliviar y acelerar el proceso. Las bibliotecas y los marcos de la interfaz de usuario proporcionan a los desarrolladores una serie de elementos de interfaz de usuario listos para usar que ayudan a crear aplicaciones web receptivas sobresalientes. Estas soluciones enlatadas ahorran a los creadores de aplicaciones y sitios web la cantidad de errores y aceleran los proyectos. Todo lo que necesitas es elegir un Marco de interfaz de usuario de JavaScript que se adapta perfectamente a sus tareas. También es importante prestar atención a que su marco debe construirse de acuerdo con pautas de diseño de materiales.

Los consejos clave para hacer que el diseño web sea receptivo:

  • Establecer la ventana gráfica

 

Aplicar una metaetiqueta de ventana gráfica a su aplicación web para que se vea bien en varias pantallas. Esto permitirá escalar la página y su contenido.

 

los ancho = ancho del dispositivo adapta el ancho de página al ancho de pantalla de un dispositivo. En pocas palabras, debido a esta etiqueta, un navegador sabe que necesita una ventana gráfica que se ajuste al ancho de la pantalla de un teléfono móvil. Puede establecer el ancho máximo manualmente y hacerlo, digamos, 320 px como este:

contenido = «ancho = 320px»

los escala inicial=1.0 part establece el nivel de zoom inicial cuando un usuario carga una página por primera vez. Un píxel de ventana gráfica es igual a un píxel CSS. Las propiedades escalables por el usuario, de escala máxima y de escala mínima controlan cómo un usuario puede acercar o alejar la página. Preste atención a que «1.0» no hace zoom. Si la variable se establece en «2.0», entonces un usuario podrá ampliar una página en un factor de 2, etc.

  • Escale el contenido para que se ajuste a una ventana gráfica

El principal problema de los sitios web y las aplicaciones web que no responden es que un usuario tiene que desplazar el contenido horizontalmente en un teléfono inteligente, cuyo tamaño de pantalla requiere desplazamiento vertical. Acercar y alejar también está lejos de ser conveniente. E incluso si logró crear una página web suficientemente receptiva, aún podría ser difícil deshacerse del desplazamiento horizontal. ¿Cuál es la razón para esto?

Por lo general, sucede debido al uso de elementos masivos con un ancho fijo. La fuente de este problema radica en la variedad de dispositivos. Hay muchos teléfonos inteligentes y tabletas con diferentes anchos de pantalla en estos días. Cuando fija el tamaño mínimo, es probable que se equivoque, porque en este caso, la imagen puede resultar más grande que el ancho del teléfono inteligente. Un usuario aún tendrá que desplazarse o, lo que es peor, no podrá ver la imagen completa.

La situación es la misma con la configuración del ancho máximo de la imagen. Si configura el Propiedad de ancho CSS al 100 %, la imagen se vuelve receptiva y se puede escalar hacia arriba y hacia abajo. Pero puede causar un problema: la imagen o el texto se pueden ampliar para que sean más grandes que su tamaño original. Y seguramente, no se verá hermoso.

Una solución ideal es utilizar el propiedad de ancho máximo para imágenes en su lugar. Si la propiedad se establece en 100 %, la imagen se reducirá si es necesario, pero nunca se escalará para ser más grande que su tamaño original:

img src=»https://www.noupe.com/design/img_girl.jpg» style=»max-width:100%; height:auto;»

  • Emplear consultas de medios

Con la asistencia de consultas de medios, puede aplicar estilos CSS adecuados para casi cualquier dispositivo. Una consulta de medios es una técnica CSS introducida en CSS3. Permite cambiar los estilos CSS cuya elección depende de las características del dispositivo, como la resolución de la pantalla, su altura y ancho. Una consulta de medios utiliza el @medios de comunicación regla para incluir un bloque de propiedades CSS solo si una determinada condición es verdadera para un dispositivo en particular.

@media (consulta) {
/* Reglas CSS utilizadas cuando la consulta coincide */
}

También se recomienda utilizar ancho mínimo en vez de min-dispositivo-ancho. Algunos desarrolladores piensan que estos términos significan lo mismo. Y es un error común porque el ancho mínimo se relaciona principalmente con una ventana de visualización que es más estrecha que el ancho mínimo del dispositivo. Esta falta de comprensión conduce a consecuencias desagradables. El contenido corre el riesgo de aparecer más allá de la ventana gráfica. Ningún usuario disfrutaría de esto.

Probablemente ya haya notado que el uso de valores relativos puede salvarlo de errores inesperados. Por ejemplo, fijar el ancho en 320 px no es una buena idea. Pero si lo haces al 100% como en el ejemplo de abajo, no te equivocarás. La página no podrá ser más ancha o más estrecha que la pantalla del dispositivo.

div.AnchoCompleto {
ancho: 100%;
}

  • Elija los puntos de interrupción más apropiados

Por lo general, se requiere un punto de interrupción cuando tiene que cambiar la cantidad de columnas (la barra lateral principal, la barra lateral principal, la barra lateral secundaria) en una página web para que responda. Por ejemplo, el punto de interrupción típico ocurre cuando la barra lateral se coloca debajo del contenido principal para que todo se vea bien en dispositivos más pequeños.

Algunos desarrolladores prefieren confiar en las resoluciones más populares para establecer los puntos de interrupción. Y es una elección razonable. Pero hay que tener en cuenta que la mejor táctica a seguir es un enfoque de «móvil primero». Significa que el desarrollo debe partir siempre de la creación de la versión para smartphone, y más aún, para el más pequeño. Ayuda a encontrar la información más importante en una página web. Y luego será más fácil encontrar puntos de interrupción para pantallas más grandes.

Ejemplo para una pantalla más pequeña:

/* Teléfonos inteligentes (retrato y paisaje) ———– */
Pantalla solo @media y (ancho mínimo del dispositivo: 320 px) y (ancho máximo del dispositivo: 480 px) {
/* Estilos */
}

Ejemplo para una pantalla más grande:

Pantalla @media only y (min-device-width: 360px) y (max-device-height: 640px) y (orientación: vertical) y (-webkit-device-pixel-ratio: 3){
/* Estilos */
}

Conclusión

Crear una solución digital que se ajuste perfectamente a cualquier tipo de pantalla es una tarea exigente. Los desarrolladores web deben conocer una serie de trucos para hacer que una página web responda. Pueden seguir las recomendaciones de este artículo o ahorrarse muchos problemas y recurrir a los elementos listos para usar de las bibliotecas de la interfaz de usuario.

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